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Firefox 4 busca ser más rápido, más liviano y con mejor diseño

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Si le pregunto a mis amigos y conocidos la razón por la cual no usan Firefox el 99,7% (figura no exacta) responde lo mismo: «es muy pesado», «ocupa demasiada memoria» o «Chrome o Safari son más rápidos».

Aún así muchos de nosotros seguimos usándolo porque sabemos que es un buen software, porque soporta estándares, porque tiene un buen soporte de extensiones y themes. Las cosas están próximas a cambiar, de acuerdo a una presentación hecha por Mike Beltzner, Director de Firefox. Mozilla tiene planes grandes para la versión 4 del navegador en tres grandes áreas:

  • Hacer el software más rápido
  • Hacerlo más poderoso: soporte completo de nuevos estándares como HTML5
  • Darles el control total del navegador, sus datos y la experiencia web al usuario (personalización total).

Aunque es posible que muchos de estos planes cambien (pues Firefox 4 sería lanzado a finales de 2010), Mozilla suele hacer públicos todos sus planes a futuro por su filosofia de transparencia total.

En especial llama la atención las intenciones de hacer el navegador más rápido, no solo a la hora de renderizar páginas web, sino de la aplicación en si misma. Durante la presentación, Mike Beltzner explicó que Firefox fue desarrollado enfocándose en la forma en que las computadoras funcionaban en el pasado, pero ahora pretenden aprovechar la aceleración por hardware, versión de 64-bits para Mac OS X y Windows 7 junto al soporte de Aero Peek.

También pretenden el desarrollo de una nueva interfaz gráfica que mejore considerablemente la experiencia del usuario. Esto también parece ser una reacción a la tendencia iniciada por Chromey Safari de ofrecer interfaces limpias, simples y sólidas que quitan el foco a la aplicación y lo centran en el contenido, en la ventana, en lo que se ve.

Una de las características nuevas en Firefox 4 que probablemente más guste a los usuarios del navegador es que por fin se podrá instalar extensiones sin necesidad de reiniciar. También buscarán maneras de hacer más fácil el proceso de encontrarlas/descubrirlas. También buscan mejoras en el area de la privacidad, dándonos una explicación sencilla y concreta de qué harán las aplicaciones web con nuestros datos y la implementación de un sistema de permisos.

Todos pasos buenos y necesarios; me sigue pareciendo sumamente interesante que la guerra de navegadores no está centrada en “más características” sino en buscar cómo hacer la aplicación más liviana y más rápida, un giro bastante importante en el desarrollo comercial de software.

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¿Cómo hacer para que el rediseño de Google no te afecte?

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A muchos -el que les escribe entre todos ellos- nos cuesta acostumbrarnos a los rediseños de sitios que utilizamos mucho. En el último tiempo me sucedió con Facebook y ahora me pasó con Google que hizo uno de los cambios más grandes que tuvo el buscador desde su creación.

Pero como Google sabe perfectamente que algunos de sus usuarios no quieren seguir todos los cambios que hacen, también le permitieron poder usar su antiguo diseño sin la nueva barra que aparece en la izquierda y que, al menos en mi opinión, no suma nada demasiado relevante.

Lo único que tienes que hacer para seguir utilizando el viejo diseño es ingresar a la siguiente dirección:

http://www.google.com/webhp?hl=all

Eso sí, cuánto funcionará este truco no se sabe y dependemos de Google. Ya saben, tarde o temprano nos tendremos que acostumbrar.


Google Goggles incorpora traducción a cinco idiomas

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Google Goggles, la herramienta de búsqueda visual de Google, ahora tiene un nuevo objetivo: la traducción. La idea es simplemente asombrosa: con un dispositivo móvil fotografiamos una palabra, una frase o una párrafo en cualquier idioma, e inmediatamente recibimos el contenido en nuestro idioma. La torre de Babel al alcance de la mano.

El prototipo había sido lanzado en febrero durante el World Mobile Congress de Barcelona. A través de su blog, Google ha anunciado que Goggles tendrá la facultad de traducir en cinco idiomas: inglés, francés, italiano, alemán y español. Los desarrolladores también advierten que la meta es que Goggles sea capaz de leer cualquier lenguaje, incluso alfabetos como el chino, el árabe, el cirílico o el hebreo.

¿Se imaginan poderse olvidar de los engorrosos diccionarios cuando viajamos? Bastaría con una fotografía, un clic, ¡y voilá! Eso sí, la nueva versión de Google Goggles —que también incluye el reconocimiento de códigos de barras, logotipos y productos— sólo está disponible para dispositivos con Android 1.6 o una versión superior.


YouTube abrió su tienda de alquiler de vídeos

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Desde hacía bastante tiempo se sabía que YouTube barajaba la posibilidad de lanzar un servicio de alquiler de vídeos, rumor que en los últimos tiempos se fue haciendo realidad con cosas como el proyecto piloto de alquiler de pelis que presentaron a principios de este año, u otros rumores de nueva hornada, por ejemplo ese que aseguraba que YouTube ya estaba en negociaciones con varios grandes estudios de cine.

Pues bien, finalmente los de YouTube han lanzado servicio de alquiler de vídeos, aunque sin darle mucho bombo y solamente para los Estados Unidos. Accediendo a youtube.com/store (si estás en EE.UU repito, o si tiras de algún “truco”) los usuarios se encontrarán con una nueva sección dentro de YouTube en la que hay diverso material disponible para alquilar a partir de 0,99 dólares (ningún vídeo supera los 3,99 dólares).

Por el momento la oferta no es muy amplia (predominan las películas de cine independiente, los documentales, el anime y films de Hollywood), el vídeo que sea se alquila por máximo 48 horas y se puede pagar vía Google Checkout. Aún no se sabe cuando se lanzará el servicio a nivel global ni tampoco cual es la estrategia a seguir por parte de YouTube para con este nuevo servicio.

¿Funcionará? Pues soy de los que cree que sí, siempre y cuando sigan evolucionando el servicio, siendo lo más fundamental que el catálogo de pelis aumente de manera considerable (en número y en géneros). Finalmente la pregunta de rigor: ¿3,99 dólares por vídeo te parece un precio razonable?

Vía: Bielia


Nueva gama de Nokia orientada a las redes sociales

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Nueva gama de teléfonos Nokia pensada para estar en las redes sociales. La empresa ha esperado a la feria CeBit de Hannover para presentar el primer terminal de la gama C5. Este teléfono inteligente es de precio modesto, unos 135 euros en la compra libre y antes de impuestos. Trabaja con el sistema operativo Symbian y que se orienta a facilitar la vida del cliente en las redes sociales lo demuestra que su pantalla de acogida ya dirige a los contactos en Facebook o MySpace. También destacan los propios servicios de Nokia, como Ovi Mail y la tienda Ovi. Este teléfono 3G ya lleva el sistema de navegación gratuito de Nokia que permite compartir la posición GPS con sus contactos en Facebook.

Este Nokia C5 pesa 89 gramos, la pantalla es de 2,2 pulgadas y la cámara, de 3,2 megapíxeles. Orientado a los jóvenes, su reproductor multimedia es compatible con los formatos más extendidos y tiene radio FM.

Usar el cuerpo como una gigantesca touchscreen

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Después de 3 años en el mercado la pantalla táctil del iPhone de Apple se mantiene todavía entre las mejores en oferta actual. El problema es que se queda en eso, en una pantalla, algo que de repente podría cambiar porque científicos de la Carnegie Mellon University en colaboración con Microsoft Research Labs han desarrollado un sistema que convierte el cuerpo humano, aunque la utilidad se centra en los brazos, en una gigantesca touchscreen.

El sistema se basa en detectar los sonidos de bajísima frecuencia que producimos cuando tocamos nuestra piel con un dedo, por ejemplo, así que simplemente con tocarnos el brazo podríamos controlar la reproducción de música, responder una llamada o navegar entre los contactos de nuestra agenda. El sistema, bautizado Skinput, se basa en la proyección sobre el antebrazo, o sobre la mano, de una interfaz que puede ser tocada para ser analizada posteriormente según su sonido.

Actualmente puede diferenciar hasta 5 zonas de la piel muy próximas entre sí con una precisión del 95%, más que suficiente, entonces se encarga de enviar la señal vía inalámbrica por Bluetooth hasta el dispositivo para que la interprete. Los desarrolladores planean presentarlo el próximo Abril, seguro que arrasan tanto como aquellos de los auriculares que se controlaban con los ojos.


Por Carlos Rebato de alt1040

LG muestra el primer prototipo de teléfono móvil con Windows Phone 7

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El nuevo sistema operativo para móviles de Microsoft, Windows Phone 7, fue lanzado este año durante el Mobile World Congress 2010 en Barcelona, y por fin lo pudimos ver funcionando en el que sería el teléfono de la misma empresa, bautizado con el nombre Windows Phone, poco original ¿no?

Como siempre luego del lanzamiento de algún nuevo sistema operativo (en este caso para móviles), se comienza a especular que marcas serian las primeras en utilizarlo dentro de sus productos. Amablemente, han divulgado, que el nuevo OS para móviles de Microsoft estaría disponible por primera vez en un terminal de LG, y no se han equivocado.